Flash说到底flash简单制作,它就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,其中补间动画是整个flash动画设计的核心,学习flash动画制作最主要就是学习它。
譬如:打开软件,在时间轴的第一帧画一个方块,然后框选方块,按“F8”将其制作成影片剪辑;再去点击时间轴上后面任意一帧(默认一秒24帧,看你动画需要多少秒),按F6,会发现时间轴上有两个黑点,也就是两个关键帧,把第二个关键帧的方块移动任意的位置。然后把鼠标放到时间轴上两个关键帧之间点右键,选择创建补间动画,再按ctrl+enter,就算是一个动画了。
用flash做动画,说复杂也不复杂,就是需要耐性。或者可以用些简单的动画工具,这里说说万彩骨骼大师。
这个是我最近常用到的骨骼动画制作软件,操作简单,轻松将图片(PNG或PSD格式都可以)转变为2D动画角色,不仅能让图片说话,还能动,为视频、网页等提供更有趣的角色素材。
不会像flash那样需要一帧一帧去书,这个直接添加骨骼,就能做出动画。支持输出多种格式:mov、MP4格式视频、GIF等。
有什么制作简易动画的软件吗?
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不知道题主具体想要制作什么样的动画呢?是二维还是三维?一般如果单从软件简单上来说可能二维动画更容易上手一点。这里推荐几个好用的软件吧。
(1)FLASH
以前中国有一段时间被称为“闪客时代”,因为当时很多人用FLASH动画做出非常棒的动画,直到现在FLASH也是非常常见的一种动画制作软件,优点就是简单快捷,方便上手,功能虽然不多但是都很实用,基本上看看教程三四个小时就能学个大概了。但相对来说它的笔刷非常难用,而且经常崩溃(不过现在被ADOBE公司收购,改名AN就好了很多,还有自动恢复功能,非常爽。)
(2)TVP
独立动画必备软件,学习难度会比FLASH高一点,但是也不算太难学,它的功能很全,很多独立动画人基本上都会选择TVP。优点就是实用,而且TVP的笔刷非常好用,可调的参数也很多,(至少比FLASH好了不是一点两点)基本上可以完美胜任动画的中期
(3)AE+AI
做那种MG动画必备,一般是在AI里面绘制出原画,然后导入到AE里面调动画,不过要看题主想不想做MG动画了,这两个软件上手难度可能相对比较大,不过网上的资源教程还是蛮充足的,而且AE也是很棒的后期软件,学好了非常有用。
(这些软件基本上网上都能找到安装包)
怎么能自己制作动画?
想快速自学动画制作的话,推荐你用一些比较简单的软件练手,这里列举几个吧:1.FLASH 动画常用软件 Adobe Flash,曾经是网络动画制作的翘楚,这货操作简单,入手难度不大,而且是我朝大学必修,对于动画初学者,算是练手的不错软件,这年头有能耐 Word 都能做动画,软件嘛够用就行。总结:虽然的确很好,但是稍微有点过时2.万彩动画大师这个是操作比较简单的MG动画制作软件,自带的模板和素材比较多,比较省心。在输出方面,可以输出exe、视频等,如果想分享到微信,可以输出云。官网有一系列教程,可以自己去琢磨3.RETAS PRORETAS PRO这个是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的出现,填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。会稍微比前两个难一点。4.秀展网这个是在线的动画制作平台,不用下载软件了,支持H5原生输出,手机分享观看;但可能目前有些浏览器不兼容。胜在是在线编辑云存储,随时登陆修改并更新作品