1第一人称射击游戏fps是,2就是流畅度,跟自己机器有关,越高越高。英雄联盟里一般都是60
效果调低一点一般能上100
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两种意思 ()电游戏领域FPS指词组First Person Shooting缩写First Person Shooting Game翻译文:第称射击游戏例我玩CS、Quake系列、UT系列等等游戏 (二)计算机图像领域FPS词组Frames Per Second缩写Frames Per Second计算机图像范畴内翻译:每秒传输帧数更确切解释每秒填充图像帧数(帧/秒)FPS我CS游戏说FPS值理解我说刷新率(Hz)我装机选购显卡显示器候都注意刷新率般我设置缺省刷新率都75Hz(即75帧/秒)(XP锁定60Hz)例:75Hz刷新率刷指屏幕秒内扫描75即75帧/秒刷新率太低我肉眼都能觉屏幕闪烁连贯图像显示效视觉观产影响FPS游戏例CS游戏每帧幅静止画面FPS值越高刷新率越高每秒填充帧数越画面越流畅显卡能提供FPS值足满足游戏FPS玩家觉丢帧画面连贯至影响游戏操作结所CS我都力求达游戏高100 FPS值达游戏画面游戏效配置强机器用发愁配置弱机器需要调整config各种画面参数优化config达优化FPS值所于CSFPS值苛刻要求FPS游戏FPS值高低游戏画面乃至游戏效都至关重要影响
望采纳。
1:指第称射击游戏
2:屏幕每秒刷新率越高越越高表示运行越流畅FPS泛指第一人称射击类游戏,FPS(First-Person Shooter Game), 严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型。
英文名:FPS (First-Person Shooter Game)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。
早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种类游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。
1,封闭型
此类fps游戏的地图较为简单,地图四周经常会有高墙封闭起来,地图往往有几条固定的大路构成。
地图中的各类物件往往与排列也很简单
代表作为反恐精英,使命召唤,荣誉勋章等
2,沙盘型
此类fps游戏中,玩家可以较为自由地在地图中游戏,地图中没有固定的路线,地图也较大,更富有战术的空间与观赏性
代表作为孤岛危机(主要指1代),闪点行动,孤岛惊魂,武装突袭,MineCraft,战地系列(战地1942,战地2,战地2142,战地3,战地4)等。
CF中FPS是什么意思啊?
就是Ping
FPS就是画面流畅度,越高流畅度越大,反之则小
CF中FPS是指画面的流畅度,FPS越高,画面越流畅,也就是不卡屏。
FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。 Frames Per Second更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。
FPS是测量用于保存、显示 帧面板使用动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数 (FPS) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。
某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
这里的“FPS”也可以理解为“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。
例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。
有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。